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O cineasta James Cameron sempre foi conhecido por seu perfeccionismo por trás das câmeras. O diretor, que comandou sucessos como Titanic e O Exterminador do Futuro 2, alcançou novos patamares em sua profissão com Avatar, lançado em 2009. Revolucionário, o filme gerou grande impacto na indústria do cinema, com direito à criação de câmeras especiais, técnicas de filmagens inovadoras e até de um idioma completamente inédito. Para marcar a estreia de Avatar: O Caminho da Água, confira algumas curiosidades sobre a aclamada franquia
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Novo sistema para filmagens na água
Para O Caminho da Água, James Cameron ajudou a criar uma forma inédita de filmar embaixo d'água, especialmente com a técnica de captura de movimentos, que acompanha o rosto e o corpo dos atores, que depois serão transformados nos Na'vi, povo que vive no planeta Pandora. "Basicamente, sempre que você acrescenta água a uma questão, ele fica dez vezes mais difícil. Então, pusemos potência, inovação, imaginação e uma nova tecnologia para resolver o problema. Levamos cerca de um ano e meio para entendermos o que estávamos fazendo", revelou ele ao Collider -
Atores ficaram até sete minutos sem respirar embaixo d'água
Como boa parte da história da sequência de Avatar acontece na água, os atores precisaram passar por um intenso treinamento, que durou meses, para aprender a se movimentar, atuar e, claro, mais importante que tudo, manter a calma enquanto prendem a respiração para gravar as cenas subaquáticas. Foi revelado por James Cameron que os adolescentes e as crianças da franquia conseguiam segurar até quatro minutos sem respirar. Zoe Saldaña, a Neytiri, disse ao The New York Times que segurou o fôlego por cinco minutos, mas a grande "campeã" foi Kate Winslet, a Ronal, que bateu o recorde do elenco, ao prender a respiração por sete minutos -
Idioma falado pelos Na'vi conta com mais de mil palavras
O linguista Paul R. Frommer foi contratado por James Cameron para criar do zero o idioma falado pelos Na'vi. A ideia do diretor é que os atores conseguissem realmente aprender a falar, mas que o idioma não se parecesse com nenhum outro já existente. Foram criadas então mais de mil palavras para construir toda a parte linguística do povo de Pandora -
James Cameron ajudou a criar câmera 3D mais leve que revolucionou o cinema
Além das técnicas subaquáticas para o segundo filme, o cineasta já tinha ajudado a criar uma câmera que grava em 3D e teve grande impacto no mundo do cinema com o lançamento de Avatar, em 2009. A tal câmera era muito mais leve que os modelos anteriores, além de reinventar como as imagens eram capturadas. Com um sistema de lentes duplas, ela também ajudava a mudar um problema importante: que as imagens exibidas nos cinemas não causassem dor de cabeça à plateia -
Projeto da franquia existe há quase 30 anos
O tal perfeccionismo de James Cameron é o que fez Avatar levar tanto tempo para sair do papel. As ideias originais da franquia são de 1995. O cineasta alegou em diversas entrevistas que não queria fazer o filme se não tivesse a tecnologia adequada para pôr sua visão nas telonas, do jeito que sempre imaginou. Pelo mesmo motivo, a sequência do primeiro filme vai estrear somente agora, 13 anos depois -
Primeiro filme, de 2009, ainda é o que tem a maior bilheteria da história
Se em Hollywood tudo geralmente é feito com muita rapidez, para garantir mais lucros aos estúdios, Cameron parece ter conseguido criar o segundo Avatar no próprio tempo, também porque tinha uma grande carta na manga: a bilheteria do filme original. Até hoje, esse é o filme com a maior bilheteria da história do cinema, e faturou 2,9 bilhões de dólares, algo em torno de R$ 15 bilhões. Será que Cameron vai bater o próprio recorde com O Caminho da Água? -
Ideia é fazer cinco filmes
O projeto ambicioso de James Cameron com Avatar já tem história para mais três continuações. Com isso, a franquia se encerraria com cinco filmes lançados. Depois de O Caminho da Água, o plano original seria lançar o terceiro filme em 2024, o quarto em 2026 e o último em 2028. A ideia ainda não foi confirmada oficialmente. Vale lembrar que, sempre buscando inovar, o cineasta está trabalhando em uma tecnologia de 3D nos cinemas que não exija o uso de óculos, mas ela ainda não está pronta