Activision cancelou remakes de Tony Hawk’s Pro Skater 3 e 4 após fim de estúdio
OuterspaceA Activision Blizzard cancelou os planos para remakes de Tony Hawk’s Pro Skater 3 e 4 após reduzir a equipe do estúdio Vicarious Visions, sacrificado em favor de uma Blizzard faminta de mão de obra.
A informação foi revelada pelo próprio Tony Hawk, que teve uma parceria com a editora ao longos anos 90 e mais recentemente viu a série que leva o seu nome reativada com as remasterizações dos dois primeiros jogos.
Segundo o skatista, a Activision tentou transferir a produção de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 para outros estúdios, sem nunca encontrar o parceiro ideal. No ano passado, a Activision surpreendeu ao anunciar que o estúdio Vicarious Visions, apesar de seus 30 anos de existência, iria se fundir com a Blizzard por falta de mão de obra. Enquanto cuidavam do Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, os funcionários da Vicarious Visions trabalharam em Diablo II Resurrected. Desde a primavera passada, o estúdio não existe mais como tal e foi absorvido pela Blizzard Albany, no Estado de Nova York.
O Vicarious Visions permaneceu por muito tempo como um estúdio de pouca visibilidade, apesar de ter trabalhado em muitas franquias famosas, incluindo Spider-Man, Star Wars, DOOM, Guitar Hero, Skylanders, Marvel e James Bond. Nos últimos anos, o estúdio de 200 pessoas parecia ter encontrado seu caminho desenvolvendo Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, um enorme sucesso comercial que ultrapassou 10 milhões em vendas no início de 2019. Depois de portar Destiny 2 para PC, o estúdio confirmou sua competência para remasterizações com Tony Hawk Pro Skater 1+2 que rapidamente ultrapassou um milhão de cópias vendidas e ainda alcançou o melhor lançamento da franquia nos Estados Unidos.
“Esse era o plano até o lançamento de 1 e 2. Estávamos fazendo 3 e 4, e então a Vicarious meio que foi absorvida, então eles procuraram outros desenvolvedores, e então acabou. A verdade é que a Activision estava tentando encontrar alguém para fazer 3 e 4, mas não tinham a mesma confiança em outros estúdios como tinham no Vicarious. Ouviram as propostas de outros estúdios para saber o que fariam com o THPS, mas não gostaram do que ouviram e depois acabou. Quem sabe? Talvez quando a água escorrer pelas pontes encontremos uma solução. Nunca se sabe. Nunca pensei que iríamos fazer 1 e 2 20 anos depois”, explicou Tony Hawk durante uma transmissão no Twitch.
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