Outer Space Criador de Yakuza fala sobre primeiro projeto fora da Sega

Criador de Yakuza fala sobre primeiro projeto fora da Sega

O criador da série Yakuza, Toshihiro Nagoshi, confirmou que seu primeiro jogo após deixar a Sega para se juntar à chinesa NetEase será um “drama” similar às suas outras criações, como Yakuza e Judgment. Em entrevista ao IGN Japan, o designer fez várias referências ao primeiro projeto do Nasgoshi Studio, fundado por ele e outros… O post Criador de Yakuza fala sobre primeiro projeto fora da Sega apareceu primeiro em Outer Space.

Outerspace
Criador de Yakuza fala sobre primeiro projeto fora da Sega

Criador de Yakuza fala sobre primeiro projeto fora da Sega

Outerspace

O criador da série Yakuza, Toshihiro Nagoshi, confirmou que seu primeiro jogo após deixar a Sega para se juntar à chinesa NetEase será um “drama” similar às suas outras criações, como Yakuza e Judgment.

Em entrevista ao IGN Japan, o designer fez várias referências ao primeiro projeto do Nasgoshi Studio, fundado por ele e outros veteranos da Sega. Segundo ele, o logo do estúdio, que faz referência a uma película de filme, representa o estilo de jogo que ele quer fazer.

“Você pode ter visto o logotipo do nosso estúdio, que é semelhante a um design de filme”, explicou Nagoshi. “Não é para representar um filme, mas sim um ‘drama’ que queremos entregar como uma experiência de jogo”.

“Achamos divertido fazer jogos de quebra-cabeça para smartphones, mas o que somos bons e o que o mundo quer de nós é um jogo emocional com drama”.

Nagoshi também enfatizou que o primeiro jogo do estúdio ainda está em seus estágios iniciais e ainda não entrou oficialmente no estágio de planejamento.

“Acabamos de construir o estúdio”, disse ele. “Quanto à ideia, é uma que eu originalmente tive. Ainda estamos no processo de expandi-la e solidificá-la, enquanto ouvimos as opiniões do restante da equipe”.

Tanto Yakuza como Judgment se destacam pelo tema japonês realista, especificamente a recriação da cena criminosa do Japão, mas para Nagoshi é a qualidade do jogo e sua história, e não exatamente o cenário, que fizeram dessas produções grandes sucessos.

“Ainda não posso falar sobre o cenário”, disse ele sobre o próximo projeto. “Quando Yakuza vendia bem no ocidente, as pessoas achavam que era um jogo único com um cenário asiático. Mas não foi apenas a singularidade do jogo que o fez vender mais de um milhão de cópias em todo o mundo”.

“Tem que haver uma razão mais sólida para seu sucesso, e tem que ser sobre a completude geral do conteúdo – seja porque a história está se movendo, as batalhas são divertidas ou o jogo é bem equilibrado. Não é sobre o cenário, é a qualidade geral do jogo como um todo que o faz funcionar em todo o mundo”.

“Por exemplo, quando se trata de dramas sobre relacionamentos humanos, um filme de Takeshi Kitano pode trazer lágrimas aos olhos dos franceses. Não é uma questão de quem fez o filme, de que nacionalidade. A beleza do entretenimento é que pode ser apreciado por pessoas de qualquer nacionalidade, desde que o trabalho seja bem feito”.

O Nagoshi Studio foi aberto em janeiro de 2022 por Nagoshi e colegas que ele tirou da Sega. Embora agora vá operar sob a bandeira da chinesa NetEase, o estúdio está localizado em Tóquio e liderado por uma equipe totalmente japonesa.

Em entrevista à Famitsu no mês passado, Nagoshi confirmou que o primeiro projeto do Nagoshi Studio terá tema japonês muito parecido com os jogos Yakuza e Judgment.

“Somos japoneses e somos um estúdio japonês, então, naturalmente, o mercado que mais entendemos é o Japão”, explicou ele.

O post Criador de Yakuza fala sobre primeiro projeto fora da Sega apareceu primeiro em Outer Space.

Últimas