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Diablo 4 faz mais de 666 milhões de dólares em cinco dias

Diablo 4 precisou de apenas cinco dias para fazer, em milhões, o número da besta. A Blizzard anunciou que a marca simbólica de US...

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Diablo 4 faz mais de 666 milhões de dólares em cinco dias
Diablo 4 faz mais de 666 milhões de dólares em cinco dias Diablo 4 faz mais de 666 milhões de dólares em cinco dias

Diablo 4 precisou de apenas cinco dias para fazer, em milhões, o número da besta.

A Blizzard anunciou que a marca simbólica de US$ 666 milhões em vendas foi ultrapassada no quinto dia do jogo no mercado, o que o torna o título de venda mais rápida na história da produtora.

A título de comparação, Hogwarts Legacy: Hogwarts Legacy gerou US$ 850 milhões (para 12 milhões de cópias vendidas) em menos de duas semanas. Portanto, Diablo 4 parece estar em patamar de sucesso semelhante.

Em nível superior, Call of Duty: Modern Warfare 2 precisou de apenas 3 dias para chegar a US$ 800 milhões, aproximando-se do atual campeão: Grand Theft Auto V, que atingiu US$ 1 bilhão em três dias. Se não é possível precisar exatamente quantos milhões de cópias foram vendidas desde o lançamento do jogo, é certo que Diablo 4 começa bem à frente dos 3,5 milhões de cópias que Diablo 3 vendeu em 24 horas em 2012. Lembrando que este último foi lançado apenas no PC.

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A Blizzard também divulgou outros números alcançados na primeira semana de Diablo IV:

276 bilhões de monstros mortos

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317 milhões de jogadores mortos

276 milhões de horas jogadas desde o acesso antecipado

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Mais de 166 milhões de grupos de jogadores criados

The Butcher causou 5,8 milhões de mortes

430.000 jogadores morreram em batalhas PvP

163 jogadores atingiram o nível máximo no modo Hardcore

No modo hardcore, a morte do personagem é definitiva, ou seja, será necessário recomeçar do nível zero. Como desafio extra, os primeiros 1.000 jogadores que atingirem o nível 100 neste modo terão seus nomes gravados em uma estátua do antagonista do jogo, Lilith.

Além disso, Diablo 4 também foi o jogo mais popular no Twitch de 1 a 9 de junho, novamente quebrando os recordes da Blizzard por horas transmitidas e assistidas.

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