Análise | Dragon Is Dead — Quando o rogue-lite encontra um pouco de diabo interior e coloração gótica
Quando vi o trailer de Dragon Is Dead, na minha visão de tiozão com mais GPU do que memória RAM disponível nos anos 2000, pensei: “...
Game Hall|Do R7

Quando vi o trailer de Dragon Is Dead, na minha visão de tiozão com mais GPU do que memória RAM disponível nos anos 2000, pensei: “Mais um rogue com pixel art bonito, vai brincar de Dota?” Eu estava mais enganado do que meu primo achando que flash back era profissão. O jogo da TeamSuneat, publicado pela PM Studios, mistura aquela pegada de Diablo com Dead Cells, camuflada por uma estética sombria que poderia confundir até fã de Castlevania.
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