Grime II traz gameplay de um metroidvania onde você é um monstro mutante artista com garras de alma
Se tem uma coisa que eu respeito no mundo dos games é quando um estúdio independente resolve parar de imitar o Hollow Knight e começa...
Game Hall|Do R7

Se tem uma coisa que eu respeito no mundo dos games é quando um estúdio independente resolve parar de imitar o Hollow Knight e começa a bater de frente com ele na porrada mesmo. E é isso que Grime II promete fazer: cuspir existencialismo, mecânicas bizarras e ambientes que parecem saídos de um pesadelo de Salvador Dalí com Tetsuo do Akira.
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