Indiana Jones | MachineGames queria combate caótico e com humor
Indiana Jones | MachineGames queria combate caótico e com humor
O Vício|Do R7
O diretor Jens Andersson afirmou que, ao longo do desenvolvimento de Indiana Jones e o Grande Círculo na MachineGames, a equipe criativa tentou manter seu foco no combate corpo a corpo.
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