Saros só foi possível após aquisição pela PlayStation, diz Housemarque
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O Vício|Do R7

A desenvolvedora Housemarque revelou que seu próximo jogo, Saros, não teria sido possível de desenvolver se o estúdio ainda fosse independente. Em entrevista à publicação finlandesa Helsingin Sanomat, o CEO do estúdio, Ilari Kuittinen, falou sobre o desenvolvimento de Saros e a aquisição da empresa pela Sony.
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