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343 Industries está restaurando conteúdo descartado do primeiro Halo

Desconfigurada após o fracasso de Halo Infinite, mas ainda viva, a 343 Industries está trabalhando com um grupo de modders para restaurar...

Outer Space|Do R7


343 Industries está restaurando conteúdo descartado do primeiro Halo
343 Industries está restaurando conteúdo descartado do primeiro Halo

Desconfigurada após o fracasso de Halo Infinite, mas ainda viva, a 343 Industries está trabalhando com um grupo de modders para restaurar conteúdos cortados do primeiro jogo na série Halo.

Esses conteúdos, que incluem mapas descartados e objetos com suas texturas, estão sendo analisados pelo grupo de criação de mods Digisite em parceria com a 343 Industries, e serão recuperados e mais tarde acrescentados a Halo: The Master Chief Collection como um presente para os fãs.

O desenvolvimento de Halo: Combat Evolved na verdade é uma história bastante curiosa. O jogo foi inicialmente apresentado no evento Mac World da Apple em 1999, quando se destacou não apenas como um raro jogo de Mac como pela alta qualidade, para a época, de seus gráficos 3D.

Na demo da Mac World, Halo nem era o Halo: Combat Evolved que viria a ser o carro-chefe do primeiro Xbox, mas um RTS. Mais tarde, o jogo foi transformado pela Bungie em um tiro em terceira pessoa, até que o estúdio foi comprado pela Microsoft e incumbido de criar uma experiência de FPS de ponta para consoles, ocupando um nicho ainda mal explorado naquele momento.

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Este conteúdo da concepção mais antiga de Halo como um RTS também está sendo restaurado e será incluído em uma atualização da Master Chief Collection.

“Fomos fundo nos arquivos e descobrimos versões Milestone de Halo PC que continham material que nunca foi lançado no varejo. De particular interesse para nós foram documentos de design/produção, notas de feedback da Bungie, tags, mapas compilados e dados de origem para mapas multijogador inéditos”, comentou o modder Ludus, do Digsite.

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“Alguns deles foram cortados antes mesmo de terem um nome mais sugestivo do que gbx_map#. No entanto, dois foram interessantes o suficiente para testar e trazer à linha de chegada dentro do MCC”.

Também foi descoberto que a Gearbox, que fez a versão para PC de Halo: Combat Evolved, também tinha conteúdo não utilizado, que agora será disponibilizado para os fãs mais de 20 anos desde que foi descartado.

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“A Gearbox criou um monte de novas texturas que não estavam sendo usadas. Achei que seria uma pena se essas texturas nunca fossem usadas, então decidi remixar o Indoor em um mapa totalmente novo que poderia utilizar melhor essas novas texturas mapas de bits”, comentou o modder do Digisite.

343 diz que há mais conteúdo a ser descoberto e que a equipe do Digsite continuará trabalhando nos arquivos da franquia.

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