Atualização de No Man’s Sky vem com configuração para o PS5 Pro
A recente atualização Worlds Parte 1 para No Man’s Sky trouxe mais um indício de que o PlayStation 5 Pro é real e será lançado em breve...
Outer Space|Do R7
A recente atualização Worlds Parte 1 para No Man’s Sky trouxe mais um indício de que o PlayStation 5 Pro é real e será lançado em breve.
O código do jogo foi esmiuçado por um modder chamado ThatBomberBoi, que revelou ter encontrado uma configuração gráfica específica para o “Trinity”, que é o codinome do PS5 Pro, segundo os rumores.
A configuração em questão representa um incremento modesto na qualidade gráfica em relação às pré-definições do jogo para o PS5 padrão. Há um aumento do fator de resolução dinâmica de 0,6 para 0,8 e a resolução base passa de 1300p para 1730p, enquanto outros parâmetros passaram de “High” para “Ultra”. Ou seja, não há o esperado aumento para 4K verdadeiro, mas este pode ser apenas um teste qualquer do estúdio Hello Games, já que a opção gráfica não estará disponível antes do console existir.
Segundo rumores, o PS5 Pro teria uma GPU capaz de atingir 67 teraflops de 16 bits, o que equivale a cerca de 33,5 teraflops de computação de precisão simples, o triplo do PS5 padrão, que atinge 10,28 teraflops. O PS5 Pro também almeja resoluções de até 8K e incrementos significativos no uso do ray tracing, com 2 a 4 vezes mais desempenho neste quesito. Uma nova tecnologia de upscaling/antialiasing PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling), similar à Nvidia DLSS, também seria usada para permitir um salto de qualidade gráfica no novo console.
O PS5 Pro tem sido especulado desde o ano passado e o lançamento poderia acontecer no final deste ano. A Sony por enquanto não fez qualquer comentário sobre a existência deste novo modelo do PS5.
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