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Elden Ring terá atualização 1.10 nesta quinta-feira

Enquanto não traz notícias sobre a expansão Shadows of the Erdtree, a FromSoftware está cuidando para que Elden Ring fique cada vez...

Outer Space|Do R7

Elden Ring terá atualização 1.10 nesta quinta-feira
Elden Ring terá atualização 1.10 nesta quinta-feira

Enquanto não traz notícias sobre a expansão Shadows of the Erdtree, a FromSoftware está cuidando para que Elden Ring fique cada vez mais equilibrado em seus sistemas e jogabilidade. Uma nova atualização, que levará o jogo à versão 1.10, será lançada nesta quinta-feira e implementará os habituais ajustes de equilíbrio e correções de bugs.

Esta, que é a primeira atualização de Elden Ring em quatro meses, ajustará principalmente o equilíbrio no PvP, que é a parte mais sensível no que diz respeito à eficiência de itens e armas. Entre outros ajustes, a versão 1.10 aumenta o dano de golpes críticos e a amplitude para acertá-los, reduz a janela de invulnerabilidade para as habilidades Quick Step e Hound’s Step e diminui a eficiência de algumas habilidades e feitiços de redução de danos. Veja a lista completa de mudanças abaixo.

Notas do patch 1.10 de Elden Ring – 27 de julho de 2023

Ajustes gerais


Dano de acerto crítico aumentado.

Diminuição do tempo de recuperação após um acerto crítico perdido.


Aumento do dano de equilíbrio de ataques que ocorrem após perder um acerto crítico.

Alterações de balanceamento exclusivas do PvP


Os ajustes nesta seção não afetam o modo single-player ou cooperativo.

Aumento do dano de equilíbrio de todas as armas e alguns feitiços e encantamentos.

Equilíbrio aumentado ao atacar com algumas habilidades, feitiços, encantamentos e alguns tipos de ataques com armas que geram equilíbrio.

Adicionada redução de dano ao realizar ataques com algumas habilidades, feitiços e encantamentos e alguns tipos de ataques com armas que geram equilíbrio.

Os ângulos de acerto crítico foram estendidos.

Diminuiu a janela de invulnerabilidade das habilidades ‘Quick Step’ e ‘Hound’s Step’.

Diminuiu a redução de dano concedida por algumas habilidades, encantamentos e itens.

Correções de bugs

Ajustada a animação de dano do jogador para que a direção do ataque não seja involuntariamente alterada ao ser atingido durante o ataque com alguns tipos de armas que geram equilíbrio.

Corrigido um bug que impedia que alguns feitiços e encantamentos causassem dano enquanto estavam sob o efeito de algumas habilidades e itens.

Corrigido um bug que fazia com que os efeitos da habilidade Ordem Sagrada continuassem após a troca de armas.

Corrigido algum texto em certos idiomas.

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