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Gears of War: E-Day é anunciado

Mais um rumor se materializou na apresentação do Xbox neste domingo com o anúncio de Gears of War: E-Day, o novo jogo da série de tiro...

Outer Space|Do R7


Mais um rumor se materializou na apresentação do Xbox neste domingo com o anúncio de Gears of War: E-Day, o novo jogo da série de tiro que andava sumida desde 2019.

“Gears of War: E-Day é uma história original que retrata o horror da invasão Locust no Emergence Day através dos olhos de Marcus Fenix”, descreve a Microsoft.

O jogo será, portanto, uma “prequel” com enredo anterior aos eventos do primeiro Gears. Seremos apresentados a um jovem Marcus Fenix, de quem nos acostumamos com a barba grisalha, e seu colega Dom Santiago, enquanto conhecemos mais sobre o E-Day, o dia da invasão Locust.

“Os fãs dos jogos principais de Gears of War podem esperar se sentir em casa com a sensação de Gears of War: E-Day”, garante a Microsoft. “O The Coalition está trabalhando para recriar e melhorar a ação em terceira pessoa, marca registrada da série, investindo entre cobertura em situações de vida ou morte, tudo dentro de uma campanha explosiva que combina um gameplay satisfatório e uma narrativa emotiva liderada por personagens. No entanto, tudo isso é contado por meio de lentes modernas e enraizado em tecnologia inovadora, dando à The Coalition espaço para realmente construir esses elementos. É um equilíbrio cuidadoso – um jogo clássico de Gears of War que parece autêntico ao lado do original, mas com tecnologia verdadeiramente de última geração por trás dele”.

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“Vai parecer um novo jogo do Gears, porque é isso que ele é, na verdade”, diz o diretor do jogo, Matt Searcy. “Somos nós revisitando o tom e a sensação do que torna Gears ótimo, mas estamos explorando novas técnicas, novos processos e novas tecnologias que farão a jogabilidade parecer melhor do que nunca. Vai ser incrível, um jogo que parece verdadeiramente novo e autenticamente Gears”.

O trailer de estreia não tem cenas de jogabilidade, mas foi feito no próprio “engine” do jogo, o Unreal Engine 5.

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“Com os avanços no Unreal Engine 5, o salto nas capacidades técnicas é tremendo”, explica Kate Rayner, Diretora Técnica de Estúdio da The Coalition. Isso inclui mais de 100 vezes mais detalhes de ambiente e personagens do que Gears 5, iluminação raytraced de hardware, reflexos e sombras, destruição e violência da próxima geração e tecnologia de animação de ponta.

“Nossa ambição é, mais uma vez, estabelecer um novo padrão de excelência técnica”, acrescenta Rayner. “Modernizamos totalmente o Gears desde o início, infundindo o DNAGears com todos os recursos da tecnologia de jogos moderna. Cada personagem, ambiente e animação em ‘Gears of War: E-Day’ foram completamente reconstruídos no Unreal Engine 5, permitindo-nos retratar o universo Gears com detalhes e fidelidade sem precedentes”.

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