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Crimson Desert passa de US$ 400 milhões em receita e supera 007 First Light e NBA 2K27

Crimson Desert segue colhendo os frutos de seu lançamento em março. Segundo levantamento da Alinea Analytics, o jogo de ação e...

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Crimson Desert passa de US$ 400 milhões em receita e supera 007 First Light e NBA 2K27 Outer Space

Crimson Desert segue colhendo os frutos de seu lançamento em março. Segundo levantamento da

Alinea Analytics

, o jogo de ação e aventura em mundo aberto da Pearl Abyss já gerou US$ 426,7 milhões em receita, um número expressivo para uma propriedade intelectual totalmente nova. Os dados aparecem em uma nova newsletter da empresa de análise de mercado, dedicada principalmente a EA Sports FC 27, outro grande sucesso de 2026. No comparativo, Crimson Desert fica à frente de novos capítulos de franquias consagradas, como NBA 2K27, com US$ 309,1 milhões, e Assassin's Creed Black Flag Resynced, com US$ 245,9 milhões, além de jogos baseados em marcas populares, caso de 007 First Light, que soma US$ 320,1 milhões. Até agora, apenas três lançamentos do ano faturaram mais que o título sul-coreano: EA Sports FC 27, que lidera com US$ 714,1 milhões, Resident Evil Requiem, com US$ 558 milhões, e Forza Horizon 6, com US$ 534,3 milhões. O desempenho chama atenção pelo histórico da desenvolvedora. Antes de Crimson Desert, a Pearl Abyss havia trabalhado apenas em um MMO, e o jogo chegou ao mercado com problemas evidentes de narrativa. Mesmo assim, conquistou rapidamente parte do público, em grande medida graças à forma como o estúdio lidou com o retorno da comunidade: quando um recurso era pedido com frequência suficiente, a desenvolvedora não demorava a implementá-lo em uma das atualizações rápidas do jogo. Logo após o lançamento, Crimson Desert passou a receber patches quase semanais, que trouxeram correções necessárias, mas também novos recursos, incluindo a transformação de exploits de jogabilidade em mecânicas oficiais. A Pearl Abyss chegou a atualizar e melhorar a história do jogo, uma experiência para um jogador, poucos meses depois da estreia. Na avaliação do Wccftech, embora a qualidade do jogo tenha sido determinante, esse suporte pós-lançamento gerou uma boa vontade significativa da comunidade, que certamente contribuiu para o resultado. O próximo passo será a expansão Charting the Unknown, prevista para 29 de outubro. A recepção do conteúdo adicional e a maneira como a Pearl Abyss continuará atualizando o jogo base e o DLC devem indicar se o estúdio consegue manter o ritmo que transformou Crimson Desert em um dos maiores sucessos comerciais do ano.

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