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Diretor de Nier: Automata diz que Stellar Blade é muito melhor

O diretor da série Nier, Yoko Taro, encheu a bola de seu colega coreano Kim Hyung-tae e disse que Stellar Blade é “muito melhor” que...

Outer Space|Do R7


O diretor da série Nier, Yoko Taro, encheu a bola de seu colega coreano Kim Hyung-tae e disse que Stellar Blade é “muito melhor” que o seu Nier: Automata.

Os dois diretores trocaram afagos durante uma entrevista ao IGN Japan, que reuniu a dupla para discutir seus respectivos jogos, já que Nier: Automata sempre foi citado como uma fonte de inspiração para Stellar Blade.

Bem ao estilo japonês, Taro reverenciou seu colega coreano e disse ter tomado conhecimento de seu trabalho com a série de jogos Magna Carta, lançada para PlayStation 2 no começo dos anos 2000. Kim foi responsável pela arte dos jogos. Apesar de ser o mais velho dos dois, o japonês também frisou que considera Kim mais “sênior” em nível profissional.

Falando em seguida sobre o novo jogo do Shift Up, Taro disse: “Stellar Blade é um jogo incrível, acho que é muito melhor que Nier: Automata”.

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Para ele, os gráficos de Stellar Blade “alcançaram uma geração completamente nova de qualidade”, o que deu a ele um pouco de inveja. “Mostra que você tem sua própria empresa e está trabalhando com pessoas que pensam como você”, completou o designer japonês.

Kim retribuiu os elogios dizendo que Nier: Automata é melhor que Stellar Blade. “Quanto mais falamos sobre isso, mais sinto que Stellar Blade não pode competir”, disse ele.

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Kim explicou que embora esteja confiante em suas habilidades como ilustrador, ele não acha que pode se igualar a Taro como escritor de histórias.

“Eu me considero um visualista, não um contador de histórias”, disse ele. “Tenho criado recursos visuais durante toda a minha vida, então não consigo igualar Yoko Taro quando se trata de contar histórias. Tento compensar isso com jogabilidade”.

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Stellar Blade será lançado em 26 de abril para o PlayStation 5.

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