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GOG sonha em vender versões físicas de jogos de PC, mas admite que é “muito, muito complicado”

A volta dos jogos físicos no PC é um sonho da equipe da loja online GOG, que tem a ideia em mente, mas reconhece que os desafios...

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GOG sonha em vender versões físicas de jogos de PC, mas admite que é “muito, muito complicado” Outer Space

A volta dos jogos físicos no PC é um sonho da equipe da loja online GOG, que tem a ideia em mente, mas reconhece que os desafios ainda são grandes. Em

entrevista ao GamesRadar+

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, Marcin Paczynski, gerente sênior de desenvolvimento de negócios e parcerias da loja, descreveu como seria o cenário ideal. “Idealmente, meu sonho seria poder comprar versões físicas desses jogos na GOG”, disse Paczynski. “Você vai até a sua estante na GOG, clica no jogo do qual gostaria de receber uma cópia física, faz o pedido e ela chega até você. Esse seria o cenário perfeito.” Segundo ele, a ideia circula dentro da empresa “há anos”, mas montar esse negócio é “uma coisa muito, muito complicada”, porque vender produtos físicos é “totalmente diferente do que fazemos atualmente”. “Como estamos falando de mídia física, precisamos pensar em logística, precisamos pensar em armazenamento”, explicou. Além disso, a GOG precisaria de “aprovações adicionais” das publicadoras para vender os jogos em formato físico. “Ainda assim, espero muito que em algum momento a gente consiga fazer isso. Veremos.” Por enquanto, o passo mais próximo nessa direção é o

programa de caixas para imprimir

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, lançado em setembro dentro do GOG Preservation Program. Cinco jogos clássicos (Myst, Descent, Hitman: Codename 47, Star Trek: 25th Anniversary e Armikrog) passaram a vir com modelos 3D das caixas originais e arquivos para imprimir, recortar e montar a embalagem em casa, em parceria com o projeto Big Box Collection. “Estamos dando pequenos passos nessa direção”, disse Paczynski. A GOG é conhecida por vender jogos sem DRM, com instaladores que podem ser baixados e guardados sem depender de servidores online. Na mesma entrevista, Paczynski afirmou que “não existe preservação de jogos com DRM” e contou que, em muitos clássicos licenciados pela loja, a publicadora entregou apenas o direito de vender o jogo, sem manuais, mapas ou outros materiais, que a equipe precisou procurar e digitalizar por conta própria, às vezes comprando cópias no Amazon e no eBay. O assunto ganhou força depois de a Sony anunciar que vai deixar de produzir discos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028. A decisão provocou

protestos de jogadores

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, parte deles

amplificada por contas falsas

, segundo um estudo.

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