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Kojima troca PlayStation pelo Xbox após Sony tentar cancelar Physint

Physint, o novo jogo de espionagem e ação de Hideo Kojima, não será mais publicado pelo PlayStation. O projeto, anunciado...

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Kojima troca PlayStation pelo Xbox após Sony tentar cancelar Physint Outer Space

Physint, o novo jogo de espionagem e ação de Hideo Kojima, não será mais publicado pelo PlayStation. O projeto,

anunciado originalmente em 2024


como uma colaboração entre a Kojima Productions e a Sony para o PlayStation 6, encontrou uma nova casa no Xbox depois que a empresa japonesa decidiu abandonar sua participação no desenvolvimento. A mudança foi revelada nesta quinta-feira (10), após Kojima afirmar que recebeu da Sony uma notificação inesperada em junho comunicando a decisão de encerrar a colaboração em Physint. Segundo o criador de Metal Gear, a Kojima Productions passou os três meses seguintes procurando um novo parceiro que pudesse assumir o projeto e permitir que seu desenvolvimento continuasse. Em comunicado, Kojima explicou que, durante as negociações, a equipe consultou pessoas de diferentes áreas e acabou identificando o Xbox como uma empresa com a qual compartilhava uma "visão de futuro". Com isso, as duas partes decidiram estabelecer uma nova parceria para levar Physint adiante. A informação representa uma mudança significativa, já que o jogo havia sido apresentado no State of Play de janeiro de 2024 como um projeto desenvolvido em colaboração com a PlayStation. Na época do anúncio, Kojima descreveu Physint como um jogo de ação e espionagem de nova geração, desenvolvido para retornar ao gênero que o tornou conhecido mundialmente com Metal Gear. O título também foi concebido com ambições que ultrapassam os limites tradicionais dos videogames, incluindo uma forte ligação com a indústria cinematográfica. A Sony confirmou que decidiu se afastar da colaboração com a Kojima Productions, mas ressaltou que continua admirando a visão de Kojima e que seu relacionamento com o estúdio permanece forte. A companhia havia sido uma parceira importante para o desenvolvedor desde sua saída da Konami, publicando os dois jogos da série Death Stranding e fornecendo suporte tecnológico para o primeiro título. Do lado do Xbox, a CEO Asha Sharma celebrou a chegada do projeto e afirmou que os criadores devem ter liberdade para escolher onde e como transformar suas ideias em realidade. Segundo a executiva, a ambição de Kojima de desafiar convenções está alinhada com o tipo de criatividade que o Xbox deseja apoiar. A parceria também amplia uma relação que já existe entre Kojima Productions e Xbox. As empresas trabalham atualmente em OD, um jogo de terror que utiliza tecnologia de nuvem da Microsoft e conta com a participação do cineasta Jordan Peele. O projeto foi anunciado originalmente em 2022 como uma experiência que Kojima desejava criar havia muito tempo e que só teria se tornado possível com as novas tecnologias de nuvem. Physint, por sua vez, ainda está em uma etapa bastante inicial de desenvolvimento. O jogo havia sido descrito por Kojima como um projeto que levaria vários anos para chegar ao mercado, e atualmente não existe uma data de lançamento anunciada. A expectativa é que o título só chegue ao público no fim da década, possivelmente a partir de 2030. Apesar da troca de parceira, a proposta central de Physint aparentemente permanece a mesma: criar uma nova propriedade intelectual focada em ação e espionagem, com elementos de infiltração e uma abordagem cinematográfica característica dos trabalhos de Kojima.

As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026

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