Mod de The Witcher 3 adiciona DLSS 4.5 e triplica frame rate no PC
Um novo mod criado pelo conhecido modder PureDark promete transformar a performance de The Witcher 3: Wild Hunt no PC ao...
Outer Space|Do R7
Um novo mod criado pelo conhecido modder PureDark promete transformar a performance de The Witcher 3: Wild Hunt no PC ao adicionar suporte ao DLSS 4.5 da Nvidia, incluindo os novos recursos de Dynamic Multi Frame Generation e o modo MFG 6X. Segundo relatos iniciais, a tecnologia pode praticamente triplicar a taxa de quadros do RPG em configurações compatíveis.
O mod substitui a implementação antiga do Streamline usada pelo jogo por uma versão mais recente compatível com o pacote DLSS 4.5. Isso permite que usuários das GPUs GeForce RTX 50 tenham acesso às funções mais avançadas da nova geração de frame generation da Nvidia.
Entre os destaques está o chamado Dynamic Multi Frame Generation, tecnologia apresentada pela Nvidia no início do ano que ajusta dinamicamente a quantidade de frames gerados por IA de acordo com a carga da cena e a taxa de atualização do monitor. Em vez de usar um multiplicador fixo, o sistema pode alternar automaticamente entre modos de geração de frames para manter uma experiência mais estável e suave.
O modo MFG 6X é outro dos recursos adicionados pelo mod. Ele pode gerar até cinco quadros artificiais para cada frame renderizado tradicionalmente, elevando drasticamente o FPS em jogos compatíveis. A Nvidia afirma que a tecnologia foi pensada especialmente para experiências em monitores de alta taxa de atualização, incluindo 240 Hz e acima.
Além das melhorias de desempenho, o mod também inclui opções adicionais de configuração, como limite de FPS, ativação da geração dinâmica de quadros e informações extras sobre latência, resolução e presets de upscaling.
Apesar dos ganhos impressionantes, há algumas limitações importantes. O mod é compatível apenas com placas GeForce RTX 50, já que os novos recursos do DLSS 4.5 dependem da arquitetura Blackwell. Usuários das RTX 40 podem utilizar parte das melhorias do novo modelo de frame generation, mas sem acesso ao modo 6X completo.
Até o momento, a CD Projekt RED não anunciou suporte oficial ao DLSS 4.5 em The Witcher 3.
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