PlatinumGames quer expandir Bayonetta mesmo após saída de Hideki Kamiya
A PlatinumGames ainda pretende fazer mais com Bayonetta, apesar do aparente declínio da franquia. O presidente do estúdio,...
Outer Space|Do R7

A PlatinumGames ainda pretende fazer mais com Bayonetta, apesar do aparente declínio da franquia. O presidente do estúdio, Atsushi Inaba, afirmou que gostaria de expandir a personagem e o universo da série, mesmo após a saída de Hideki Kamiya e de outros integrantes importantes da equipe original.
Inaba falou sobre o futuro da franquia durante uma conversa com Kim Hyung-tae, presidente da Shift Up e diretor de Stellar Blade, durante a última Tokyo Game Show. A entrevista, publicada pela
, aconteceu em meio à colaboração entre os dois estúdios, que levará conteúdo inspirado em Bayonetta para Stellar Blade.
Questionado sobre o futuro da série, Inaba afirmou que gostaria de “expandir” Bayonetta e seu universo, mas não confirmou um novo jogo. Quando perguntado especificamente sobre um possível Bayonetta 4, o executivo evitou revelar detalhes, deixando claro que a PlatinumGames ainda não está anunciando um projeto específico.
A declaração é significativa porque a franquia perdeu parte de sua equipe criativa original desde o lançamento de Bayonetta 3. Hideki Kamiya, um dos criadores da personagem e diretor do primeiro jogo, deixou a PlatinumGames em 2023. Ele posteriormente fundou um novo estúdio e trabalha atualmente em projetos como o retorno de Okami.
Kamiya também não foi o único nome importante a deixar a empresa, o que levantou dúvidas sobre a capacidade da PlatinumGames de continuar a série sem parte dos profissionais responsáveis por sua identidade. Mesmo assim, Inaba demonstra que a empresa não considera Bayonetta uma franquia encerrada.
A intenção de “expandir” a personagem também deixa aberta a possibilidade de projetos diferentes de uma sequência tradicional. A série já explorou outros formatos, como o spin-off Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, e a fala de Inaba não especifica se o próximo projeto seria Bayonetta 4 ou outra produção ambientada no mesmo universo.
Kim Hyung-tae, por sua vez, deixou claro o quanto considera Bayonetta importante para o gênero. O diretor de Stellar Blade chamou a série de “indispensável” e falou sobre sua admiração pela personagem e pelos jogos da PlatinumGames.
A relação entre os dois estúdios já resultou em uma colaboração concreta. Stellar Blade receberá quatro trajes inspirados em Bayonetta, incluindo versões baseadas na personagem e outros elementos da franquia. O conteúdo está previsto para chegar ao jogo em 5 de novembro.
A colaboração também funciona como um reconhecimento da influência de Bayonetta sobre outros jogos de ação. Stellar Blade segue uma tradição semelhante de combate focado em velocidade, esquivas e confrontos estilizados, e Kim já citou a importância de jogos japoneses de ação para seu trabalho.
Por enquanto, a PlatinumGames não anunciou o próximo jogo da franquia. A última produção inédita foi Bayonetta Origins, lançada em 2023, depois de Bayonetta 3 em 2022. Ainda assim, a declaração de Inaba indica que a empresa pretende encontrar uma maneira de continuar explorando a personagem, mesmo em uma fase em que a equipe que criou a série originalmente já não está reunida.














