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Switch 2 é desbloqueado pela primeira vez, com ajuda de IA

O Switch 2 teria recebido seu primeiro desbloqueio feito só por software. O responsável é o pesquisador de segurança Sammy...

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Outer Space|Do R7

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Switch 2 é desbloqueado pela primeira vez, com ajuda de IA Outer Space

O Switch 2 teria recebido seu primeiro desbloqueio feito só por software. O responsável é o pesquisador de segurança Sammy Hajhamid, conhecido como pepsipu, que anunciou o feito no X na madrugada desta quinta-feira (22) e publicou um relato técnico detalhado em seu blog. Para demonstrar o que o método permite, ele modificou Mario Kart World, exclusivo do console, e colocou no jogo personagens como Cinnamoroll, da Sanrio, Peter Griffin, de Family Guy, e Hatsune Miku. Segundo Hajhamid, o desbloqueio, que ele chama de ns2jb, funciona na versão mais recente do sistema do console, a 23.0.1, e permite rodar código próprio com as permissões de módulos internos do sistema. Na prática, isso abre caminho para aplicativos caseiros (homebrew), para a engenharia reversa e a modificação de jogos, para cópias de segurança dos dados salvos e para o acesso a boa parte do hardware. "Até onde sei, é o primeiro exploit desse tipo para o Switch 2", escreveu. A inteligência artificial teve papel central no trabalho. Hajhamid usou o Codex, agente de programação da OpenAI, e montou um sistema para que a IA pudesse operar o Switch e o Switch 2 sozinha: dispositivos conectados ao console enviavam comandos de controle e capturavam a imagem por HDMI, e um interruptor acionado por Bluetooth apertava o botão de ligar sempre que o aparelho travava. Segundo o pesquisador, o Codex encontrou falhas que foram usadas no processo, mas o desbloqueio em si exigiu "um esforço considerável por cerca de duas semanas". Já a modificação de Mario Kart World, diz ele, foi feita inteiramente com a ajuda da IA em um dia, só por diversão. O método tem limitações importantes. Ele é "tethered", ou seja, deixa de funcionar sempre que o console é desligado e precisa ser refeito. Também ainda não é um firmware customizado (CFW) completo, algo que Hajhamid espera que a comunidade alcance a partir do seu trabalho. Além disso, o ponto de entrada é um software pago da eShop, que custa cerca de US$ 25, o que torna o acesso mais caro e deixa o método vulnerável: o próprio pesquisador reconhece que a Nintendo pode retirar um jogo da eShop, algo que não pode fazer com recursos embutidos no console. A Nintendo não havia comentado o caso até a publicação desta reportagem. A empresa costuma reagir rápido a esse tipo de brecha, com atualizações do sistema, e já mostrou que pode bloquear o acesso de consoles aos serviços online: poucos dias depois do lançamento do Switch 2, ela

baniu aparelhos

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usados com cartões que rodavam cópias de jogos. A notícia também gerou reações divididas nas redes, entre quem comemorou a possibilidade de mods e homebrew e quem se preocupou com pirataria e vazamentos. O caso chega em um momento agitado para a cena de desbloqueio de consoles. No PS5, a cena hacker suspeita que a

atualização 26.07

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, lançada nesta semana, tenha fechado brechas usadas em desbloqueios.

i jailbroke the nintendo switch 2 so i modded cinnamoroll, peter griffin, hatsune miku, and more into Mario Kart World, a switch 2 exclusive now watch my friends and i get cooked by bots learn more and get the exploit https://t.co/ykjgyfrFRp https://t.co/BOcFhejRz1

— pepsipu (@pepsipu) October 22, 2026

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