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Ubisoft anuncia Rainbow Six Tactics, novo jogo tático por turnos inspirado em XCOM

A Ubisoft revelou nesta terça-feira (25), durante a Gamescom Opening Night Live, Rainbow Six Tactics, um novo spin-off da...

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Ubisoft anuncia Rainbow Six Tactics, novo jogo tático por turnos inspirado em XCOM Outer Space

A Ubisoft revelou nesta terça-feira (25), durante a Gamescom Opening Night Live, Rainbow Six Tactics, um novo spin-off da franquia Tom Clancy’s Rainbow Six que leva a série para o gênero de estratégia tática por turnos. Em vez da ação em primeira pessoa de Rainbow Six Siege, o jogo permitirá comandar equipes de operadores em uma campanha single-player com forte foco em planejamento e posicionamento. A proposta lembra bastante jogos como XCOM e XCOM: Chimera Squad, combinando confrontos por turnos com habilidades individuais dos personagens, gerenciamento de equipe e cenários que podem ser destruídos durante as missões. O trailer de apresentação mostrou a câmera em uma perspectiva superior e diversas situações de combate nas quais os jogadores precisam analisar o ambiente antes de agir. Rainbow Six Tactics coloca o jogador no papel de Six, comandante da unidade Rainbow. A tarefa será reconstruir a equipe e liderar operadores de elite em missões de alto risco espalhadas pelo mundo, enquanto uma nova ameaça global é investigada. Ao todo, 15 operadores de Rainbow Six Siege estarão disponíveis, cada um com suas próprias habilidades, equipamentos especializados e árvores de habilidades. Antes de cada operação, será necessário selecionar até quatro integrantes para formar o esquadrão, levando em consideração as características de cada missão. O jogo também terá um ciclo de progressão dividido entre o quartel-general e o campo de batalha. No QG, o jogador poderá analisar informações, escolher as próximas missões, treinar os operadores e fortalecer as capacidades da unidade. Depois, será hora de colocar o planejamento em prática nas operações. Apesar da mudança radical de gênero, Rainbow Six Tactics procura preservar uma das características mais marcantes da franquia: a possibilidade de alterar o ambiente para obter vantagem tática. Durante os confrontos, paredes podem ser destruídas para criar novas linhas de visão, eliminar coberturas utilizadas pelos inimigos ou abrir caminhos alternativos para a equipe. As missões incluem objetivos conhecidos dos fãs de Rainbow Six, como resgate de reféns, desarme de bombas e eliminação de alvos. Uma das principais novidades é o sistema Breach. A mecânica permite realizar ataques coordenados nos quais todos os operadores podem agir simultaneamente durante uma invasão, quebrando momentaneamente o ritmo tradicional dos combates por turnos. A ideia é combinar as habilidades dos personagens com a destruição do cenário para executar ataques surpresa. Essa combinação faz com que Tactics se aproxime conceitualmente de XCOM, mas tente manter elementos característicos de Rainbow Six, especialmente a importância da preparação, dos gadgets e da utilização inteligente do ambiente. Rainbow Six Tactics é o primeiro jogo original da série com foco exclusivamente single-player desde o lançamento de Rainbow Six Vegas 2, em 2008. O desenvolvimento está nas mãos da Ubisoft Paris, estúdio que também possui experiência com jogos de estratégia por turnos, incluindo seu trabalho na série Mario + Rabbids. Rainbow Six Tactics está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A Ubisoft ainda não anunciou uma data específica de lançamento. https://www.youtube.com/watch?v=HoDIxvqQfxQ

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