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Wardogs já faturou mais que Marathon

Wardogs continua apresentando números expressivos em seu lançamento e já teria ultrapassado a receita total de Marathon, da...

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Wardogs já faturou mais que Marathon Outer Space

Wardogs continua apresentando números expressivos em seu lançamento e já teria ultrapassado a receita total de Marathon, da Bungie, mesmo tendo sido lançado apenas em acesso antecipado e exclusivamente para PC. Segundo estimativas da firma de análise de mercado Alinea Analytics, o shooter da Bulkhead vendeu aproximadamente 2,2 milhões de cópias na Steam em sua primeira semana, gerando cerca de US$ 70 milhões em receita na plataforma. O

levantamento


coloca Wardogs à frente de outros shooters multiplayer de grande porte quando os lançamentos são comparados pela mesma quantidade de dias após a estreia. No mesmo período, Arc Raiders havia vendido aproximadamente 1,7 milhão de cópias na Steam, enquanto Helldivers 2 havia alcançado cerca de 1 milhão. Os três jogos foram lançados pelo preço de US$ 40, tornando a comparação de vendas mais direta. A própria Bulkhead havia confirmado anteriormente que Wardogs ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas nas primeiras 24 horas de acesso antecipado. O número chegou a 1,25 milhão no segundo dia e a

2 milhões poucos dias depois

, antes de a estimativa da Alinea Analytics apontar 2,2 milhões de unidades vendidas. O jogo também chegou a registrar mais de 428 mil jogadores simultâneos na Steam. O desempenho comercial estimado é ainda mais significativo quando comparado a Marathon. De acordo com a Alinea Analytics, os aproximadamente US$ 70 milhões gerados por Wardogs somente na Steam já são superiores à receita acumulada por Marathon em PC e consoles desde seu lançamento. A estimativa da Alinea para Marathon anteriormente apontava cerca de 1,2 milhão de cópias vendidas e US$ 55 milhões em receita, sem considerar microtransações. A análise também aponta que Wardogs chegou ao acesso antecipado com aproximadamente 1,8 milhão de pessoas tendo adicionado o jogo à lista de desejos da Steam. Cerca de 11% desses usuários já haviam convertido a wishlist em uma compra após sete dias. O desempenho é particularmente relevante porque aproximadamente 57% das wishlists haviam sido adicionadas no mês anterior ao lançamento, indicando uma forte aceleração do interesse pelo jogo durante o período de divulgação. O preço de US$ 40 é apontado pela análise como outro fator importante para o desempenho. O valor fica abaixo dos US$ 70 cobrados por muitos lançamentos AAA, reduzindo a barreira de entrada para um jogo multiplayer cujo sucesso depende de formar rapidamente uma comunidade ativa. Desenvolvido pela Bulkhead e publicado pela Team17, Wardogs coloca até 100 jogadores em grandes mapas divididos entre três facções. O jogo combina elementos de shooters militares e sandbox com uma economia interna que recompensa ações como transportar, reviver e fornecer equipamentos para outros jogadores, criando situações que vão além do tradicional foco em eliminar adversários.

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