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Estúdio confirma versão de Crimson Desert para Nintendo Switch 2

Durante uma sessão de perguntas e respostas para acionistas, o CEO da Pearl Abyss, Huh Jin-young, e sua equipe de gestão...

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Estúdio confirma versão de Crimson Desert para Nintendo Switch 2 Outer Space

Durante uma sessão de perguntas e respostas para acionistas, o CEO da Pearl Abyss, Huh Jin-young, e sua equipe de gestão confirmaram que uma versão de Crimson Desert para Nintendo Switch 2 está em desenvolvimento e se encontra em "um estágio que permite jogabilidade básica". Apesar de confirmar o estágio avançado da produção do jogo no Switch 2, o chefe do estúdio imediatamente moderou as expectativas: "Esta não é uma simples conversão. A questão principal é se conseguiremos manter totalmente os gráficos, a ação e a experiência de mundo aberto de Crimson Desert nesta plataforma". Portanto, otimizações adicionais e testes técnicos ainda são necessários. Consequentemente, nenhuma data de lançamento pode ser confirmada neste momento. Sobre o futuro de Crimson Desert, Huh Jin-young esclareceu que DLCs pagos estão em desenvolvimento e a direção e cronograma destes serão anunciados até o final do terceiro trimestre. Atualizações da história, considerada um dos pontos mais fracos do jogo, bem como da fluidez cinematográfica, também estão nos planos. O CEO também reconheceu abertamente as deficiências do jogo no lançamento, incluindo "imersão nas primeiras horas, acessibilidade e balanceamento", e prometeu fortalecer os testes internos e o controle de qualidade para projetos futuros. A questão do suporte a mods também foi levantada, com a Pearl Abyss afirmando que está "estudando-a sob diferentes perspectivas", incluindo a ideia de distribuir mods oficiais acessíveis diretamente no jogo. O líder da Pearl Abyss relacionou essa ideia a uma visão de dez anos para um ecossistema de criação colaborativa, onde o mundo aberto de Crimson Desert poderia se tornar uma plataforma de criação para os usuários. Paralelamente às atualizações de Crimson Desert, a Pearl Abyss está trabalhando em DokeV, anunciado em 2021, que mistura criaturas fantásticas em um mundo aberto contemporâneo. O estúdio confirmou sua intenção de lançá-lo no segundo semestre de 2028.

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