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Glen Schofield, o criador de Dead Space e The Callisto Protocol, anuncia aposentadoria

Glen Schofield, o criador de Dead Space e The Callisto Protocol, anunciou que está se aposentando precocemente do “trabalho...

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Glen Schofield, o criador de Dead Space e The Callisto Protocol, anuncia aposentadoria Outer Space

Glen Schofield, o criador de Dead Space e The Callisto Protocol, anunciou que está se aposentando precocemente do “trabalho diário” de desenvolvimento de jogos. O diretor e designer americano viveu seu auge em 2008, com o sucesso de Dead Space, e deu sequência à boa fase ao fundar o Sledgehammer Games no ano seguinte, criando um vínculo com a Activision e a franquia Call of Duty que dura até hoje. Sua última empreitada foi a formação do estúdio Striking Distance em parceria com a editora Krafton, por onde Schofield tentou reviver a experiência de Dead Space com The Callisto Protocol. O jogo de terror, entretanto, foi um fracasso de comercial e de crítica que deixou o estúdio sem financiamento para um novo projeto AAA. Em vídeo postado no

LinkedIn


, Schofield agradeceu à família e amigos, bem como aos fãs pelo apoio ao longo de sua carreira de 35 anos na indústria de videogames. “Vocês me apoiaram, convidaram os jogos do meu time para suas casas, me disseram quando eu era bom e quando eu não era tão bom, mas me fizeram melhorar”, disse ele. Schofield começou como artista da THQ em 1991, sendo Barbie: Game Girl o primeiro projeto com seus nomes nos créditos. Após trabalhar em jogos licenciados durante grande parte da década de 1990 e início de 2000, incluindo títulos de filmes como O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei para EA, o designer passou a assumir o papel de diretor e produtor que culminou na criação do Sledgehammer Games, que viria a se tornar um dos três estúdios da Activision usados na rotação da série Call of Duty. “Eu estava na primeira fila de uma das maiores explosões criativas da história”, comentou Schofield, lembrando dos tempos áureos. “Para a EA, obrigado por me deixar fazer Dead Space, Activision, você me deu as chaves de três jogos Call of Duty e eu realmente aprecio sua confiança”. "Esta é uma indústria incrível, com tantas pessoas talentosas, e sei que os tempos estão difíceis agora, mas o futuro é muito, muito brilhante. Desejo a todos, a próxima geração de criadores de jogos, boa sorte". Com o fracasso de The Callisto Protocol, lançado em 2022, Schofield admitiu ter ficado sem financiamento para novos projetos e deixou o Striking Distance em setembro de 2023. Na ocasião, ele disse que sentia que o desenvolvimento AAA “parecia estar muito longe” para ele e que

voltaria a trabalhar como artista

. Apesar de sua origem de artista, Schofield já se posicionou como entusiasta da inteligência artificial e disse apoiar "em 100%" o uso da ferramenta no desenvolvimento de jogos, comparando as preocupações com a tecnologia que elimina empregos com a captura de movimento ou o Photoshop. "Lembro-me de quando a captura de movimento iria tirar empregos. Agora olho para os departamentos de animação, podem ter 30 pessoas. Isso sempre eleva o nível. Está aumentando agora para mim quando estou criando ideias e mundos. Gostaria de poder prever quais empregos [sairão disso]. Ouço as pessoas indo, vamos querer engenheiros rápidos. E provavelmente o faremos. Estou 100% apoiando a IA”. "Estive lá em muitos desses [momentos]. Estive lá no início da Internet, quando disseram que todo mundo teria um site. E agora todo mundo tem. A IA está aqui, basta trabalhar com ela", concluiu Schofield, com otimismo para o futuro apesar de tudo.

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