Grand Theft Auto VI pode ter modo a 60 fps no PS5 base e Xbox Series X
Enquanto o público espera que Rockstar divulgue os detalhes técnicos de Grand Theft Auto VI — principalmente relacionados aos...
Outer Space|Do R7

Enquanto o público espera que Rockstar divulgue os detalhes técnicos de Grand Theft Auto VI — principalmente relacionados aos benefícios do jogo no PS5 Pro —, uma fonte de boa credibilidade diz que o jogo pode incluir um modo de desempenho a 60 quadros por segundo mesmo no modelo base do PS5 e no Xbox Series X.
O rumor vem do
, apresentado pela dupla Remigiusz "Rock" Maciaszek e Borys Niespielak. Este último afirma ter ouvido de uma fonte ligada à Rockstar que a produtora está trabalhando em uma opção de 60 fps, embora não haja garantia de que ela estará disponível no lançamento.
É bem provável que, dada a complexidade dos gráficos mostrados nos trailers, GTA VI fique restrito aos 30 fps no Xbox Series S, mas ainda há esperança sobre um modo de desempenho para o PS5 e o Xbox Series X.
"Senhoras e senhores, se vocês se lembram do nosso episódio anterior, mencionamos que a descrição de GTA 6 no site polonês da Media Markt indicava que o PlayStation 5 e o Xbox Series X teriam uma escolha entre modo de desempenho e modo de qualidade. Agora, recebi novas informações de uma fonte próxima à Rockstar. Quero ressaltar, porém, que se trata de uma fonte única, embora muito confiável", comentou Niespielak.
"Então, com base nas informações que recebi, deve haver dois modos gráficos (30 e 60 fps) no PlayStation 5 e no Xbox Series X. No Series S, por enquanto, é apenas 30 fps, mas, pelo que me disseram, eles estão trabalhando nisso com uma grande equipe da Microsoft; portanto, talvez haja mais opções lá também".
"Por que a Rockstar ainda não anunciou os modos? Pelo que apurei, eles ainda não têm 100% de certeza se o modo de 60 fps estará realmente disponível no lançamento. Ou seja, existe a possibilidade de que ele chegue, por exemplo, em uma atualização posterior. Eles estão trabalhando nisso, mas, pelo que me disseram, é muito provável que o recurso esteja presente no lançamento — embora, você sabe, a equipe esteja passando por um período de trabalho intensivo pesado", concluiu o podcast polonês que, no começo do ano, antecipou corretamente a notícia de uma nova expansão para o velho The Witcher 3.
Embora os 60 fps tenham se tornado padrão na atual geração, os lançamentos anteriores da Rockstar pertenciam à geração na qual os 30 quadros por segundo eram mais comuns e todos os jogos da produtora ficaram dentro deste limite. Uma atualização para 60 fps de GTA 5 foi lançada anos mais tarde, mas Red Dead Redemption 2 só ultrapassa os 30 fps na versão para PC.














