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Jogos com uso declarado de IA já são maioria dos lançamentos na Steam, e itch.io ganha filtro “No AI”

Pela primeira vez, mais da metade dos jogos lançados na Steam em um mês declarou ter usado inteligência artificial generativa no...

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Jogos com uso declarado de IA já são maioria dos lançamentos na Steam, e itch.io ganha filtro “No AI” Outer Space

Pela primeira vez, mais da metade dos jogos lançados na Steam em um mês declarou ter usado inteligência artificial generativa no desenvolvimento. Segundo

levantamento do Game Discovery Tool

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, publicado no último domingo, 1.240 lançamentos de outubro, ou 54,3% do total, trazem o aviso de uso de IA exigido pela Valve. Desde janeiro de 2020, a loja soma 13.137 jogos com esse aviso, 13,0% de todos os lançamentos no período. A Valve passou a pedir a declaração em junho de 2024, e o levantamento mostra um crescimento contínuo desde então. O autor ressalva que os números de setembro e outubro podem estar inflados porque muitos estúdios anteciparam seus lançamentos para fugir da chegada de GTA 6, em novembro, e que a proporção real pode ser maior, já que nem todos declaram o uso. O aviso tem limitações: os desenvolvedores não precisam informar quais ferramentas usaram, e o sistema não diferencia um jogo que usou IA em uma pequena parte do trabalho de outro feito quase inteiramente com ela. Segundo o levantamento, os jogos com o aviso tendem a ser mais baratos. O preço mediano dos pagos é de € 4,99, contra € 5,19 dos demais, e eles têm menos da metade da chance de serem gratuitos. A IA também aparece com mais frequência em simulação, estratégia, gerenciamento, economia, idle e incrementais, além de roguelites. Plataforma é o gênero mais comum entre os jogos sem o aviso. A recepção é baixa: 67% dos jogos com aviso de IA têm 10 avaliações ou menos. Desde janeiro de 2025, entre 100 e 150 deles por mês alcançam 70% ou mais de avaliações positivas, número que não vem crescendo. Apenas 37 passaram de 10 mil avaliações, entre eles Call of Duty, ARC Raiders, Dave the Diver, EA Sports FC 26, Crimson Desert e inZOI. O autor também relata que a fila de aprovação técnica da Steam passou a levar semanas, e não dias, por causa do volume de envios. Na itch.io, a reação foi outra. A loja anunciou nesta terça-feira (3) que adicionou

filtragem pelo aviso de IA generativa

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em mais áreas do site, incluindo a página de resultados de busca, onde agora é possível marcar a opção “No AI” para esconder jogos com o aviso. Na itch.io, a declaração de uso de IA é obrigatória. A plataforma também passou a exigir o preenchimento do aviso para criar ou editar páginas nas categorias de

jogos de mesa, livros, quadrinhos e trilhas sonoras

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, que se juntam à de assets, onde a regra vale há dois anos. Além disso, a itch.io afirmou ter

apagado “alguns terabytes de lixo de IA”

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e lembrou que suas diretrizes de qualidade têm uma cláusula contra spam de IA há mais de dois anos. As medidas vêm depois de a itch.io informar que o

número de páginas de jogos criadas por dia dobrou

nos últimos dois meses. O gráfico publicado pela loja mostra cerca de 3 mil páginas por dia no início de agosto e mais de 6 mil no fim de outubro. Na semana passada, a Valve

admitiu o problema dos jogos de baixa qualidade feitos com IA

na Steam, mas disse que não vai vetar as ferramentas. A Anthropic também

mudou o Claude para evitar a recriação de jogos existentes

, após uma onda de clones.

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