Versão de console de Escape from Tarkov será anunciada em 2027, mas não ficará pronta no ano que vem
Os fãs de Escape from Tarkov que esperam o jogo fora do PC já têm uma previsão, ainda que parcial. Nikita Buyanov, diretor do...
Outer Space|Do R7

Os fãs de Escape from Tarkov que esperam o jogo fora do PC já têm uma previsão, ainda que parcial. Nikita Buyanov, diretor do game e chefe da Battlestate Games, afirmou em
entrevista exclusiva ao Insider Gaming
que a versão de console será anunciada "100%" em 2027, mas que o lançamento não acontece no ano que vem.
Perguntado sobre o andamento da produção, Buyanov disse que o estúdio está perto de encontrar um parceiro para fazer o port. "Estamos muito perto disso [de encontrar um parceiro]. A versão de console não vai ficar pronta no ano que vem, com certeza. Mas no ano que vem vai sair o anúncio, 100%, acredito nisso. Acho que o anúncio vai ser no começo do ano que vem; acredito que sim", declarou.
Vale separar o que é certeza do que é estimativa. O anúncio em 2027 é tratado por ele como garantido, enquanto o início do ano como data provável é uma projeção pessoal, feita com "acho" e "acredito". O parceiro também ainda não foi confirmado: Buyanov diz apenas que o estúdio está "muito perto" de encontrar um. Nenhuma plataforma específica foi citada.
O tema não é novo. Depois da Tokyo Game Show 2025, o diretor já havia dito que a versão de console estava em andamento e, no início deste ano, afirmou ao Insider Gaming que o estúdio estava mais perto do que nunca e procurava um parceiro para o port.
A declaração chega perto do primeiro aniversário da versão 1.0 de Escape from Tarkov, que chegou junto com a estreia do jogo na Steam, em 15 de novembro de 2025, data indicada na
. A própria página não lista suporte a controle entre os recursos do título, pensado no PC para mouse e teclado.
Esse é justamente um dos pontos que Buyanov já havia antecipado sobre o port. Em uma entrevista em novembro de 2025, ele já havia afirmado: "Sim, estamos considerando a possibilidade de levar o jogo aos consoles. Acho que, quando começarmos a trabalhar nisso, vamos implementar suporte completo a controle. É um desafio de game design muito sério e interessante: criar controles confortáveis levando em conta todas as mecânicas únicas de Tarkov."















