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Alien: Isolation 2 terá edição física, e Xenomorfo vai caçar com mais agressividade em áreas até 10 vezes maiores

Alien: Isolation 2 terá edição física. A confirmação veio em um vídeo de perguntas e respostas publicado pela Creative Assembly...

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Outer Space|Do R7

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Alien: Isolation 2 terá edição física, e Xenomorfo vai caçar com mais agressividade em áreas até 10 vezes maiores Outer Space

Alien: Isolation 2 terá edição física. A confirmação veio em um

no canal oficial do jogo. À pergunta "Alien: Isolation 2 terá lançamento físico?", a resposta dos desenvolvedores foi apenas: "Sim". O vídeo não deu mais detalhes, como plataformas ou data. No mesmo vídeo, a equipe detalhou como o Xenomorfo foi adaptado para o novo cenário. No primeiro jogo, a criatura agia sempre dentro da estação Sevastopol. Agora, também atua em áreas externas, num espaço que a diretora de arte Ana Sopikova descreveu como "talvez dez vezes maior" que o do jogo original. "Também demos a ele novos comportamentos. Então agora ele será ainda mais inteligente. Vai reagir melhor ao jogador. Vai reagir a todos os novos itens, aparelhos e ferramentas", disse. O designer-chefe James Green afirmou que a criatura não vai parar de caçar quando o jogador estiver ao ar livre. "Ele vai usar o fato de que os exteriores são expostos para caçar você de forma mais agressiva. Vai usar o clima para esconder seus movimentos. Terá coisas novas que pode aprender em relação ao jogo original. Vai mudar seu comportamento a cada encontro", disse. Segundo ele, os truques usados em um encontro não vão necessariamente funcionar no seguinte, seja em interiores ou exteriores. O diretor criativo Al Hope explicou que o jogo combina interiores claustrofóbicos, familiares aos fãs, com áreas externas. A ideia, segundo ele, é que o jogador se sinta preso nos ambientes fechados e queira sair, mas que, depois do alívio inicial, comece a se sentir exposto e vulnerável e queira voltar para dentro. O jogo se passa em Kurosaki, um local num planeta com clima inclemente, sujeira e lama, bem diferente da limpa e clínica Sevastopol. A equipe também disse ter buscado referências do Japão dos anos 70 e da visão de futuro que o país tinha na época. Do lado do som, a equipe trabalhou em áudio espacial para indicar onde a criatura está, por exemplo nos dutos acima do jogador ou atrás de uma parede. Nas áreas externas, vento, chuva, granizo e trovões dificultam ouvir os passos do alienígena. Como o jogo também sairá para PC, os desenvolvedores confirmaram que, com a opção ativada, o Xenomorfo poderá ouvir o jogador pelo microfone; um cachorro latindo ao fundo, por exemplo, pode denunciar a posição do jogador. Os desenvolvedores também disseram que o jogo terá apenas um tipo de alienígena, fiel à criatura do filme de Ridley Scott de 1979. Será possível distrair o Xenomorfo com objetos que podem ser arremessados e quebrados, mais que no primeiro jogo, e haverá um modo foto. A protagonista é Blake, funcionária da Weyland-Yutani, e a história acontece meses após os eventos do primeiro jogo. Segundo a equipe, entre um quarto e um terço dos desenvolvedores trabalhou no Alien: Isolation original. Alien: Isolation 2 foi

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revelado em trailer

na Summer Game Fest e está previsto para Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam. O jogo ainda não tem data de lançamento. A confirmação da edição física chama atenção porque a Sony anunciou que deixará de produzir discos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028, decisão que provocou

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protestos de jogadores

. Se a edição física também contemplar o PS5, o jogo precisaria sair antes desse prazo, o que indicaria um lançamento em 2027. Trata-se, porém, apenas de uma inferência: nem a Creative Assembly nem a Sega confirmaram uma janela de lançamento ou em quais plataformas haverá versão física. https://www.youtube.com/watch?v=qk3WHXemQ-I

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