Ex-roteirista da Valve rebate Tim Sweeney sobre avisos de IA na Steam
Chet Faliszek, roteirista de Half-Life 2: Episode One e Two, Portal e Left 4 Dead, que deixou a Valve em 2017, rebateu as...
Outer Space|Do R7

Chet Faliszek, roteirista de Half-Life 2: Episode One e Two, Portal e Left 4 Dead, que
, rebateu as críticas recentes de Tim Sweeney à Steam. Em
na quarta-feira (28), o ex-desenvolvedor respondeu ao CEO da Epic Games sobre os avisos de uso de inteligência artificial na loja da Valve e sobre o "jardim murado" do Steamworks.
Faliszek lembrou que Sweeney criticou, em 2020, o fato de comer em uma rede de lanchonetes ter virado um ato político, e agora
classifica os avisos de IA da Steam como "declarações políticas"
. "A Valve não faz campanhas de ódio. Ela simplesmente exige a divulgação do uso de IA", disse. Ele também apontou que a Fab, loja de recursos da própria Epic, exige que os vendedores informem o uso de IA, o que Sweeney já disse que vai manter por questões jurídicas.
O ex-roteirista acusou Sweeney de pegar comentários isolados, como os de "uma pessoa no Reddit", e tratá-los como regra. Segundo Faliszek, a Steam equilibra interesses de desenvolvedores e compradores, e o aviso serve para que os jogadores façam escolhas informadas em um momento em que a loja enfrenta excesso de conteúdo de baixa qualidade feito com IA, como
. "Os jogadores simplesmente fazem uma escolha consciente. Por que vocês tratam os jogadores como crianças? Por que vocês tratam os jogadores como se fossem burros?", questionou.
Faliszek também respondeu à
afirmação de Sweeney de que a Valve "atrasou os games por anos"
ao prender os jogos no ecossistema social do Steamworks. Para ele, a Valve deixa espaço para ferramentas de terceiros, incluindo os serviços online da própria Epic, que ele considerou superiores nesse ponto. "Se a Valve resolvesse todos os problemas de todos os desenvolvedores, incluindo engine, ferramentas e mais, você estaria gritando que é um monopólio e que a Valve precisa ser destruída", disse.
No fim do vídeo, Faliszek fez um desafio: se Sweeney quer provar que defende um mercado aberto, deveria deixar a Remedy decidir se lança Alan Wake 2, publicado pela Epic, também na Steam. "Isso é um jardim murado. Isso atrapalha o desenvolvimento. É uma abordagem contra o consumidor e contra o desenvolvimento", afirmou. Apesar das críticas, ele elogiou a Unreal Engine e Fortnite e disse que os funcionários da Epic "construíram um conjunto incrível de ferramentas".
https://www.youtube.com/watch?v=BrOhv9KAcb8















