Remake de Zelda: Ocarina of Time terá salão para revanche contra chefes; veja novo trailer
A Nintendo divulgou um novo trailer de apresentação de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, remake do clássico de Nintendo 64...
Outer Space|Do R7

A Nintendo divulgou um novo trailer de apresentação de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, remake do clássico de Nintendo 64 que chega ao Switch 2 em 5 de novembro. Com quase cinco minutos, o vídeo resume a aventura e revela uma novidade desta versão: o Salão dos Inimigos Derrotados (Hall of Fallen Foes).
"Em algum lugar deste mundo está o Salão dos Inimigos Derrotados. Estátuas de monstros derrotados ficam aqui. Você pode aprender sobre eles ou enfrentar poderosos inimigos em revanches", diz a narração do trailer. Segundo a Nintendo, o espaço permite conhecer melhor os monstros já vencidos ou desafiá-los novamente.
O trailer também destaca o papel da ocarina. Além de usar as músicas aprendidas para mudar Hyrule e avançar na aventura, o jogador pode cantarolar uma melodia ou tocá-la em um instrumento de verdade, e o microfone do Switch 2 reconhece a música e faz a ocarina de Link responder no jogo. A Nintendo descreve o remake como uma versão "completamente renascida", com visual reformulado, cutscenes totalmente dubladas com diálogos ampliados e trilha sonora orquestral sinfônica.
O jogo também é compatível com o ZELDA NOTES, serviço disponível no aplicativo Nintendo Switch para celulares, e terá dois novos amiibo em 2027, que desbloqueiam máscaras especiais no jogo. Os amiibo de outros personagens da série Zelda também darão itens úteis durante a aventura. O lançamento celebra os 40 anos do primeiro The Legend of Zelda.
As primeiras prévias da imprensa saíram no mesmo dia. Para o
, que jogou cerca de duas horas, o remake é "excepcionalmente fiel" ao original, mas com mudanças que deixam tudo mais fresco, como a câmera livre, o botão de pulo, a mira por giroscópio no estilingue e no arco e uma Cidade do Castelo bem mais viva, com novas ruelas e personagens. A publicação lamentou apenas um corte: já não dá para subir pelas correntes da ponte levadiça para pegar uma rupia escondida.
O francês Gamekult, que testou o jogo na sede da Nintendo Europa, em Frankfurt, foi mais crítico. Elogiou os controles, a mira por giroscópio, o menu rápido de itens e a trilha reorquestrada, mas achou o jogo mais fácil, citando um quebra-cabeça simplificado no Templo da Floresta, e disse que haverá modos "mestre" e "pro" que escondem a interface. A publicação também criticou o excesso de detalhes no visual de Link e relatou problemas técnicos na versão testada, como cabelos piscando em closes, pop-in no Campo de Hyrule e distância de visão limitada.
https://www.youtube.com/watch?v=8v8eDMh1o3g















