Ubisoft propõe fechar a RedLynx, estúdio de Trials, e corta 70 vagas na Ubisoft Singapore
A Ubisoft planeja fechar a RedLynx, estúdio finlandês responsável pela série Trials, e reduzir a equipe da Ubisoft Singapore, que...
Outer Space|Do R7

A Ubisoft planeja fechar a RedLynx, estúdio finlandês responsável pela série Trials, e reduzir a equipe da Ubisoft Singapore, que liderou o desenvolvimento de Skull and Bones e Assassin's Creed Black Flag Resynced. A informação foi antecipada pelo
e confirmada em seguida pela própria Ubisoft.
Segundo o VGC, a decisão é resultado de uma série de avaliações que a Ubisoft vem fazendo em seus estúdios para medir como cada um está preparado para o futuro em termos de projetos e sustentabilidade. No caso da RedLynx, a empresa concluiu que, como o estúdio não está trabalhando em nenhum projeto novo e um novo redimensionamento não bastaria para torná-lo sustentável, o caminho seria propor o fechamento, o que afetaria cerca de 52 funcionários.
Por isso a Ubisoft fala em proposta. Na Finlândia, empresas com pelo menos 50 funcionários são obrigadas por lei a abrir negociações com os empregados antes de tomar decisões que afetem seus cargos, as chamadas negociações de mudança, e o resultado ainda depende desse processo.
Na Ubisoft Singapore, depois de avaliar o papel do estúdio nos projetos futuros, a empresa decidiu reestruturá-lo e reduzi-lo para torná-lo mais sustentável, o que resulta em 70 demissões.
Em comunicado, a Ubisoft confirmou as medidas. "Hoje, informamos nossas equipes sobre uma proposta de fechamento da RedLynx, na Finlândia, sujeita ao processo local de negociação de mudanças, que afetaria até 52 cargos. Na Ubisoft Singapore, 70 cargos foram impactados para alinhar o estúdio às necessidades de produção futuras. O estúdio continua sendo uma parte importante da organização global de produção da Ubisoft. Valorizamos profundamente as contribuições de ambas as equipes e reconhecemos o impacto que isso pode ter sobre nossos colegas. Estamos comprometidos em apoiar nossas equipes ao longo desse processo e em conduzi-lo com cuidado e respeito", diz a nota.
Fundada em 2000 em Helsinque, a RedLynx ficou conhecida pela série Trials, de plataforma com motos, que começou em navegadores e depois chegou ao PC e aos consoles. O grande sucesso do estúdio foi Trials HD, lançado na Xbox Live Arcade, que levou a Ubisoft a comprá-lo em 2011. Depois vieram Trials Evolution, Trials Frontier, Trials Fusion, Trials of the Blood Dragon e Trials Rising, o último da série, lançado em 2019.
Desde então, a produção do estúdio diminuiu. Em 2020, a RedLynx trabalhou com a Massive Entertainment para levar The Division 2 ao Google Stadia. Depois, desenvolveu o jogo mobile Gwen's Getaway, que teve lançamento limitado em 2023 e foi encerrado em dezembro de 2024. Mais recentemente, o estúdio ajudou a Massive no port de Star Wars Outlaws para o Switch 2.
Em outubro do ano passado, a Ubisoft já havia anunciado uma reestruturação da RedLynx que poderia eliminar até 60 vagas. O plano transformava o estúdio multiplataforma em uma equipe "especializada em telas pequenas", focada em jogos para celular, começando por dois projetos mobile ainda não anunciados que o estúdio estaria liderando.
Criada em 2008 com o objetivo de montar uma rede de produção da Ubisoft no Sudeste Asiático, a Ubisoft Singapore colaborou na maioria dos jogos da série Assassin's Creed lançados até hoje. O estúdio liderou o desenvolvimento de Skull and Bones e, mais recentemente, de Assassin's Creed Black Flag Resynced, que vendeu mais de 3,5 milhões de cópias nas duas primeiras semanas.















